一、培養(yǎng)目標
服裝設計師在當今企業(yè)中起著舉足輕重的作用,如果單會制版或裁剪而不懂設計,那也只能做基礎生產(chǎn)工作,更不能奢望服裝設計師的風采和地位。對此,我校特開設服裝設計精英班課程,著重學習服裝設計方法和款式創(chuàng)意意識,了解當今時裝的流行時尚。不論對想系統(tǒng)學習服裝設計、拓展行業(yè)發(fā)展空間的相關人員,還是提升服裝審美能力、了解服裝知識和流行時尚的愛美一族都是好的選擇。(聯(lián)系紀老師,可得詳細課程內(nèi)容、課時、學費介紹)
二、培養(yǎng)對象
1、
0基礎學習掌握一門技能,高薪就業(yè)的人士。
2、從事過服裝行業(yè)相關工作,有意提升自身知識,查漏補缺,向更高級的服裝設計師、服裝生產(chǎn)管理者、服裝店長、設計總監(jiān)崗位邁進的有志之士。目前工作過幾年的優(yōu)秀服裝設計師薪資可以達到萬元,隨著時代的繁榮和設計國際化的趨勢,優(yōu)秀設計師的地位和薪資更遠不止于此。
三、課程設置
1、服裝設計預科:服裝設計原畫、素描、色彩;
2、手繪服裝:手繪服裝設計初級、手繪服裝設計提高;
3、數(shù)碼服裝設計:AI、PS服裝設計、數(shù)碼服裝設計提高;
4、服裝設計理論:服裝史論解析、服裝設計方法詳解、服裝面輔料;
5、服裝制版全科:服裝制版初級、制版中級、制版高級、立體裁剪、服裝CAD、服裝工藝;
6、成衣創(chuàng)作(實戰(zhàn)訓練):男女裝(上下衣)成衣創(chuàng)作、婚紗禮服創(chuàng)作、童裝成衣創(chuàng)作、戶外服裝創(chuàng)作的技巧,培養(yǎng)學員綜合設計能力,提升設計水平;
7、挑戰(zhàn)服裝設計師:根據(jù)服裝設計思維創(chuàng)造方法,進行模擬設計制作;
8、就業(yè)指導:心態(tài)與服務、商務禮儀、畢業(yè)設計、行業(yè)分析、面試技巧、實習工作等。
四、教學特色:
1、隨到隨學、全職老師全天候輔導;互動式教學方式,實例教學。
2、實戰(zhàn)演練、以企業(yè)的實際需求來安排學生的學習內(nèi)容,學員畢業(yè)后直接落實到單位就業(yè)。
3、五維立體教學法,即實例講解、上機輔導、企業(yè)實訓、實例演練、就業(yè)推薦。
4、理性化的教學設計,讓學員工作與學習兩不誤。
關于設計師與服裝風格的關系的闡釋
“風格”一詞來自羅馬人用針或筆在蠟版上刻字,最初含義與有特色的寫作方式有關,以后,其含義被大大擴充,并被用于各個領域。
藝術風格
是指從藝術作品整體上所呈現(xiàn)出來的代表性特點,它是由獨特的內(nèi)容與形式相統(tǒng)一,藝術家主管方面的創(chuàng)意和題材的客觀性相統(tǒng)一所造成的一種難以說明,卻不難感覺的獨特風貌。古人論文所謂八體,“一曰典雅,二曰遠奧,三曰精約,四曰顯附,五曰繁縟,留曰壯麗,七曰新奇,八曰輕靡”,這是論者對其所研究過的語言藝術風格的概括性表述。
服裝風格
指一個時代、一個民族、一個流派或一個人的服裝在形式和內(nèi)容方面所顯示出來的價值取向、內(nèi)在品格和藝術特色。叔本華說過,“風格是心靈的外觀”。服裝設計追求的境界說到底是風格的定位和設計,服裝風格表現(xiàn)了設計師獨特的創(chuàng)作思想,藝術追求,也反映了鮮明的時代特色。
一種成熟的服裝風格應該具有獨特性,詹森說:“提到風格就意味著在人的行為中,以與眾不同的方式來完成一項活動。”“風格是一個褒義詞,說某事務有風格,就意味它有特點,鶴立雞群。反之,說某事務沒有風格,則意味著它不僅毫無特點,而且無法辨認,因為它非驢非馬。”清代的服裝和明代的服裝一眼就可以分得清楚。清代服裝具有游牧民族的特色,充滿大自然的風韻,同明代服裝的儒雅嚴謹特色迥然不同。同樣,中國服裝和日本服裝,漢族服裝和少數(shù)民族服裝,張肇達的服裝和皮爾.卡丹的服裝都能區(qū)分開來,說明他們各具特色。沒有獨特性就沒有風格。
風格是一種分類的手段,人們通常依靠風格判斷藝術作品的類別和來源地。在漫長的歷史發(fā)展進程中,服裝風格不計其數(shù),包銘新巴有代表性的服裝風格分為七類,即代表地域特征的服裝風格:如土耳其風格、西班牙風格;代表某一時代特征的服裝風格:如中世紀風格、愛德華時期風格;代表文化體特征的服裝風格:如嬉皮風格、常春藤合會風格;已人名命名的服裝風格:如蓬巴杜夫人風格、夏奈爾風格;代表特定造型服裝風格:如克里諾林風格、巴瑟爾風格;體現(xiàn)人氣質(zhì)、風度和地位的服裝風格:如騎士風格、紈绔子弟風格;代表藝術流派特征的服裝風格:如視幻藝術風格、解構風格等。
穩(wěn)定性、一貫性是設計師風格被人們認識的條件。一位設計師出道幾年,發(fā)表了幾臺作品,就宣布其具有了某種人個人風格,媒體也往往推波助瀾。然而,這種個人風格如果不具有穩(wěn)定性,就會炭化一現(xiàn)。卡丹很重視其個人風格的塑造,他的服裝作品用色大膽,線條明朗,造型抽象概括,具有建筑風格。幾十年來,他的服裝風格有一種超穩(wěn)定性,很容易辨認,被人們持久喜歡。
從另外一個角度看,設計師個人的創(chuàng)作風格可能不像時代風格或者民族風格那樣長久維持,一輩子不過幾十年,但是,在人生幾十年里,有些設計師創(chuàng)造了真正有價值的個人風格,兵并且持之以恒,他們在風格史上占有一席之地,甚至可能形成一種流派,在相當長的時期里發(fā)生影響。例如,人們非常容易把夏帕瑞麗同超現(xiàn)實主義聯(lián)系起來,維維安.韋斯特伍德被稱為是朋克之母,加里亞諾把后現(xiàn)代的藝術風格演繹得淋漓盡致。
每一時代涌現(xiàn)出來服裝風格都留有明顯時代烙印,詹森說:“雖然一個藝術家本人的‘筆跡’可能有其獨特性,但他總是與同時代的其他藝術家一起具有一些共同的重大特點,從而構成一種區(qū)別于另一歷史時期的集體風格。”
服裝風格與設計師所處的歷史時代發(fā)生聯(lián)系,服裝發(fā)展史表明,具有不同創(chuàng)作個性的藝術家?guī)缀醪豢赡艹剿麄兯畹臅r代的影響,他們的審美判斷大多數(shù)情況下脫胎于其所處時代社會物質(zhì)生活條件所產(chǎn)生的占主導地位的審美需要和審美思想,每個時代的設計師的作品,“吳帶當風”般的飄逸也好,“曹衣出水”式的典雅也罷,無不帶上那個時代的深深烙印。
工作服設計的基本要素與入門心得
1.造型設計
款式設計中的造型設計,決定著工作服的式樣,是服裝設計的第一步。造型設計的著眼點首先在于區(qū)別工作服的不同特征和應用性。用于裝身標識的需符合特定標志.標識性.以顯示社會符號與身份象征;用于功能防護的職業(yè)工裝,造型上的合理性.服裝局部設計的制約性.服裝“三口”防護的嚴密性不容忽視且規(guī)定甚嚴;用于特定場合的禮服性質(zhì)的學位服.演出服.慶典服.式樣與特定氛圍.場合的結合便為第一們設計要求,所以,工作服的造型設計既構造了服裝的樣式,又同時限定了此式樣的環(huán)境和范圍,所謂服裝的“二次設計“即言此意。
2.色彩設計
色彩與造型同為款式設計兩個支撐點,在具體設計時很難區(qū)分,有時先有造型然后配色,有時先有色彩構想后配以造型。工作服的色彩設計要求在于其生理性.心理性與象征性。色彩的生理性如色彩對于生理.神經(jīng)系統(tǒng)的刺激,色彩的鮮.灰.明暗會影響作業(yè)者的情緒,增加或減少作業(yè)者的疲勞感.單調(diào)感.煩燥感和興奮感。在醫(yī)療行業(yè).色彩設計以寧靜.安詳.清潔.衛(wèi)生的淺粉色調(diào)和白色。色彩與環(huán)境色的對比與協(xié)調(diào)。
色彩的心理性在于色彩的象征聯(lián)想和情緒體驗。田徑運動員穿上色彩對比鮮明的比賽裝,有助于讓自己處于最佳的狀態(tài);快餐廳多以高明度.高純度的暖色為基調(diào),意在引起人們輕松愉快的食欲;科研院所研究人員單純的白色與灰色,似在向人們說明科研工作的專一與單調(diào),色彩的心理作用強化了職業(yè)氛圍,無言地規(guī)范了職業(yè)要求。
3.材料設計
服裝材料是設計的物質(zhì)基礎,服裝材料設計通常表現(xiàn)在材料的選擇與搭配上。只有運用恰當?shù)牟牧蟻肀憩F(xiàn)設計意圖,才能準確地表現(xiàn)設計效果。材料的選擇與設計,應從材料的理論性能.生物性能.質(zhì)感及加工性能等多方面研究,以盡可能地來達到產(chǎn)業(yè)服裝的特殊要求。職業(yè)工裝必須考慮作業(yè)環(huán)境,降低環(huán)境因素和作業(yè)性質(zhì)對人體可能帶來的損害和影響。防護性.安全性.舒適性的要求,對于服裝材料則有不同的性能要求,如易燃易爆的工作環(huán)境,須有抗靜電性能,同時就有阻燃性;低溫環(huán)境,須保暖.吸濕透氣;高溫環(huán)境須隔熱,耐高溫.吸濕透氣好;水下環(huán)境,須防水.保濕.吸濕;核磁環(huán)境,須防輻射.防高溫;化學污染環(huán)境,須耐酸腐蝕.防油.防水.透氣.保暖;運動比賽的(上海服裝設計培訓)某些項目,須質(zhì)輕.彈性和耐磨的服裝面料。
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