第一章:軟件指令與機械制圖 1.熟悉NX軟件的操作 講解2D機械制圖繪制 實例五例 | |||||
第二章:曲線接面、3D曲線構建技巧 1.利用空間3維線來構建曲面 補面 實例10例講解 曲面的制做技巧及UG建模中曲面菜單中的運用指令(曲面 掃掠 變化的掃掠 截面 橋接曲面 N邊曲面 過渡曲面 延伸 規律延伸輪廓線彎邊 偏置曲面 大致偏置 熔合 按函數整體變型 修剪 延伸 按曲面整體變型 中位面 修補開口) | |||||
第三章: 實例建模 1.鏟車的設計 | |||||
第四章:NX高級逆向 講解在抄數過程中運用抄數線及抄數點來構建復雜曲面的技巧 | |||||
第五章:高級圖片造型 1. 貓頭的外型構造,主要講解貓頭在參照圖片造線及造面時的技巧以及2D圖內部結構的建立方法。 | |||||
綜合講解: 藍貓頭制作技巧和小白兔鬧鐘制作技巧 UG逆向工程技術(附送Geomagic逆向工程實例課程) NX產品造型設計課程下載:http://bbs.uggd/thread-53371-1-1 | |||||
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