掌握模具設計軟件(UG,PRO/E,CAD等)精髓,能自由在模具設計軟件(UG,PRO/E,CAD)之間相互轉換數據,結合技術與客戶的要求,設計高精度產品
就業方向
模具設計師,汽車裝飾品設計師,機械工程師,汽車造型設計師,鈑金設計師,自由形狀設計師
一、SolidWorks主要模塊零件建模:
1、SolidWorks 提供了無與倫比的、基于特征的實體建模功能。通過拉伸、旋轉、薄壁特征、高級抽殼,特征陣列以及打孔等操作來實現產品的設計。
2、通過對特征和草圖的動態修改,用拖拽的方式實現實時的設計修改。
3、三維草圖功能為掃描、放樣生成三維草圖路徑,或為管道、電纜、線和管線生成路徑。
二、SolidWorks曲面建模:
通過帶控制線的掃描、放樣、填充以及拖動可控制的相切操作產生復雜的曲面。可以直觀地對曲面進行修剪、延伸、倒角和縫合等曲面的操作,鈑金設計等。
三、SolidWorks學習內容:
1、界面和工具欄
2、新建solidworks文件
3、常用操作
4、常用插件的介紹
四、SolidWorks建模內容:
1、基準面上的草圖繪制
2、草圖的幾何關系和尺寸
3、草圖編輯:剪裁(延伸)、等距實體、鏡像實體(動態鏡像)、陣列實體(線性、圓周)。
4、草圖輪廓
5、選擇項目的方法
6、建模特征
7、建模特征編輯
8、Instant3D:快速生成/復制特征、草圖輪廓選擇的不同產生的不同特征。
9、多實體編輯
10、給零部件賦予材質和顏色
11、測量尺寸和剖面屬性
五、SolidWorks曲面及零件設計:
1、生成曲面:拉伸曲面、旋轉曲面、等距曲面、平面區域。
2、曲面處理:延展曲面、延伸曲面、曲面的“加厚”、填充曲面、替換面、圓角曲面、移動面等。
3、曲面的掃描和放樣:掃描曲面、放樣曲面。
4、曲面切除:加厚切除、使用曲面切除。
5、曲面分析:G0/G1/G2曲面、斑馬條紋、面的曲率、小曲率半徑檢查。
6、應用草圖文字:在平面上蝕刻文字、在圓柱面上蝕刻文字(包覆特征)、在球面上蝕刻文字。
六、SolidWorks零件系列化設計:
1、配置
2、系列零件設計表
3、零件的摘要信息、零件屬性等。
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