上海游戲設計培訓強化學習,盧灣Maya動漫培訓0基礎速成
動漫模型課程體系
1、造型與透視關系訓練
基本透視原理 物象結構與空間構造 單體比例關系 復雜結構比例關系分析及練習 如何概括整體造型
2、Photoshop基礎知識
熟悉Photoshop 使用方法 圖層、圖層蒙版、圖層特效
3、場景道具模型
Maya 基本操作 Maya 多邊形建模命令 NURBS 建模命令 硬表面建模技術 場景道具模型制作流程
4、色彩基礎
基本構圖方法 調色法 主體色與環境色的關系 造型與顏色
5、材質的表現技法
濾鏡及使用方法 繪制木紋材質、金屬材質 墻材質、布料材質效果
6、綜合場景訓練
綜合場景的材質表現
7、角色模型
角色模型制作流程 角色頭部模型制作方法 角色模型布線要求
8、3ds
Max 場景道具模型 認識3ds Max 的基本界面和基本操作 掌握3ds Max 的POLY 建模的方法 制作簡單案例,掌握道具模型的制作過程
模型經典商業案例臨摹
9、燈光應用與布光原理
Maya 默認燈光的種類介紹 Maya 燈光的常用屬性 不光原理與方法 燈光的特殊功能與用法
10、材質與渲染表現
學習Maya 常用材質的應用 學習Maya 紋理節點的應用 學習Maya 默認渲染器室內外場景的渲染技術
11、道具貼圖繪制
學習Maya 硬表面物體UV 分割技術 學習Photoshop 機械物體貼圖繪制技術
12、場景貼圖繪制與渲染合成
學習室內外場景UV 分割技術 學習場景貼圖PS 繪制方法 學習MR 渲染器室內外場景渲染方法 學習場景分層渲染設置方法 學習PS
場景合成技術
13、Mental
ray 高級渲染技術 學習MR 常用材質的使用方法 學習MR 在廣告渲染中的應用與渲染技術
14、角色貼圖繪制與渲染合成
學習Uvlayout 在 ni 角色UV分割中的應用 學習PS 繪制卡通角色貼圖的方法 學習MR 渲染器在卡通角色渲染中的應用
學習卡通角色分層渲染技術 學習PS 卡通角色合成技術
15、模型渲染經典商業案例臨摹
Maya 材質渲染綜合案例實訓
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