正常情況下我們是通過圖像產(chǎn)生模型,打開雕刻圖案,設(shè)置一下浮雕尺寸和浮雕的深度,這里的深度指的是浮雕的總深度。設(shè)置完畢以后我們點(diǎn)擊3D效果圖預(yù)覽一下浮雕效果。接下來就是生成刀具路徑了。選擇“加工浮雕”,首先選擇刀具,這里要特別注意了,在刀具編輯參數(shù)里面有一項(xiàng)“下切步距”,這個(gè)數(shù)值就是每層下刀的距離,可以根據(jù)材料的硬度和刀具的質(zhì)量來設(shè)定。在刀具選取的下面有一項(xiàng)“多z軸層切削”,記住分層做的時(shí)候要選中后面的復(fù)選框。在第一條路徑的z軸高度中輸入第一層想要雕刻的深度,數(shù)值為負(fù)數(shù);最后一條路徑的Z軸高度輸入浮雕的總深度即可,數(shù)值也為負(fù)值。剩下的設(shè)置就和不需要分層雕刻的一樣了。
全部設(shè)置好以后,可以仿真一下刀具路徑,我們就可以看到生成的路徑是分層計(jì)算的。把路徑導(dǎo)入石材雕刻機(jī)控制系統(tǒng)就可以進(jìn)行分層加工了。
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